Speicherorte von Grafiken
Mit Grafiken sind alle Logos, Banner, Buttons und sonstige Grafikelemente unserer Webseiten gemeint.
Das Prinzip einer Webseite besteht darin, dass an der Stelle, wo die Grafik stehen soll, nicht die Grafik selbst, sondern eine Adresse steht, wo der Browser sich dann die Grafik besorgen kann.
Dieser Speicherort kann ein beliebiger Webserver sein.
Es gibt folgende Möglichkeiten:
1) Der Speicherort ist bei uns
2) Der Speicherort ist beim Kunden
3) Der Speicherort ist bei Dritten
Alle unsere Grafiken und die meisten Kundengrafiken sind auf unserem Server. Diese sichert die volle Kontrolle.
Es gibt einige Gründe, warum in einigen Fällen die Grafiken beim Kunden bleiben:
Vorteile:
1) Der Kunde kann jederzeit die Grafik aktualisieren
2) Der kostenpflichtige Transport der Grafik zum Besucher unserer Seite wird vom Kunden bezahlt. Deshalb bekommt auf den Pixelseiten ein Kunde auch die doppelte Anzahl Pixel, wenn er die Grafik auf seinem Server belässt.
Nachteile:
1) Der Kunde muss aufpassen, dass sich Adresse und Grösse der Grafik nicht ändern.
Grafiken von fremden (dritten) Servern zu verwenden ist technisch sehr einfach, weil die Adressen und die Grafiken für jedermann verfügbar sind.
Wir haben grundsätzlich keine Grafiken auf Servern Dritter. Dies ist (von diesen Dritten) äusserst unerwünscht, weil sie ja dann für den Transport der Grafiken zahlen, ohne dafür eine Gegenleistung zu bekommen.
Allerdings kann es gelegentlich vorkommen, dass die Grafiken der Pixelseiten nicht von dem Pixelseitenserver sondern von dem quality-Server kommen, da dort der Transport billiger ist.
Es gibt wenige Ausnahmen, wo der Dritte zustimmt, dass seine Grafik verwendet werden darf. So wird z.B. der online-Status unserer Vertriebsmitarbeiter auf einigen Seiten mit einer Grafik angezeigt. Diese kommt vom Yahoo-Server.
Auf anderen Seiten werden bestimmte statistische Erhebungen von Statistikservern erstellt. Diese arbeiten so, dass wir von denen eine Grafik auf unseren Seiten platzieren (z.B. auf den Pixelseiten rechts oben) und diese Statistikserver dann die Statistik aufgrund der Daten, die beim Abruf dieser Grafik entstehen, erstellen.
Das Prinzip einer Webseite besteht darin, dass an der Stelle, wo die Grafik stehen soll, nicht die Grafik selbst, sondern eine Adresse steht, wo der Browser sich dann die Grafik besorgen kann.
Dieser Speicherort kann ein beliebiger Webserver sein.
Es gibt folgende Möglichkeiten:
1) Der Speicherort ist bei uns
2) Der Speicherort ist beim Kunden
3) Der Speicherort ist bei Dritten
Alle unsere Grafiken und die meisten Kundengrafiken sind auf unserem Server. Diese sichert die volle Kontrolle.
Es gibt einige Gründe, warum in einigen Fällen die Grafiken beim Kunden bleiben:
Vorteile:
1) Der Kunde kann jederzeit die Grafik aktualisieren
2) Der kostenpflichtige Transport der Grafik zum Besucher unserer Seite wird vom Kunden bezahlt. Deshalb bekommt auf den Pixelseiten ein Kunde auch die doppelte Anzahl Pixel, wenn er die Grafik auf seinem Server belässt.
Nachteile:
1) Der Kunde muss aufpassen, dass sich Adresse und Grösse der Grafik nicht ändern.
Grafiken von fremden (dritten) Servern zu verwenden ist technisch sehr einfach, weil die Adressen und die Grafiken für jedermann verfügbar sind.
Wir haben grundsätzlich keine Grafiken auf Servern Dritter. Dies ist (von diesen Dritten) äusserst unerwünscht, weil sie ja dann für den Transport der Grafiken zahlen, ohne dafür eine Gegenleistung zu bekommen.
Allerdings kann es gelegentlich vorkommen, dass die Grafiken der Pixelseiten nicht von dem Pixelseitenserver sondern von dem quality-Server kommen, da dort der Transport billiger ist.
Es gibt wenige Ausnahmen, wo der Dritte zustimmt, dass seine Grafik verwendet werden darf. So wird z.B. der online-Status unserer Vertriebsmitarbeiter auf einigen Seiten mit einer Grafik angezeigt. Diese kommt vom Yahoo-Server.
Auf anderen Seiten werden bestimmte statistische Erhebungen von Statistikservern erstellt. Diese arbeiten so, dass wir von denen eine Grafik auf unseren Seiten platzieren (z.B. auf den Pixelseiten rechts oben) und diese Statistikserver dann die Statistik aufgrund der Daten, die beim Abruf dieser Grafik entstehen, erstellen.
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